黄金の鉄の塊が環境に遅れを取るはずがない。
わんばんこー!
最近ゴールドパラディンっていう光のショタデッキが流行ってるみたいなので考えました。
G3 7
4 グルグウィント
3 どーんがる
G2 12
4 ベリーモール
4 ふぁーむがる
2 ぶるるがる
2 ロップイヤーシューター
G1 14
4 旧完全ガード
4 ゴルボドゥク
4 日華の騎士ジェフリー
2 残光の解放者ベリヌス
G0 17
FV 早天の騎士コエル
4 フレイムオブビクトリー ☆
4 スカーフェイスライオン ☆
4 聖管の奏者ヘリー 醒
4 治4
Gゾーン
4 スカージポイントドラゴン
4 スピアクロス
3 旭光絢爛グルグウィント
1 カンベル
3 すれいみーふれあ
1 レイア
グルグウィントの超越時スキル、コエルのスキルでベリモとふぁーむがるを呼んで何がなんでも全面展開して旭光絢爛するための旭光絢爛特化型といった感じです。
スカージポイントドラゴンから旭光絢爛すればまぁなんとかなんじゃね?っていうクッソ適当なアレ。
グルグウィントのGB2使いたい気がするんで旧完ガにしてます。
あとは特に解説するほど難しい中身じゃないんで以上です。
これで終わりだと寂しいのでもう一個いきましょう。
G3 8枚
4 グルグウィント
2 老練の騎士ダンヴァロ
2 ぺリノア
G2 11枚
4 神聖魔道士プイス
4 神聖魔道士エリオ
2 遠矢の騎士サフィール
1 ふぁーむがる
G1 14枚
4 神聖魔道士プリデリー
4 曙光の騎士ゴルボドゥク
4 ブラッメインウィッチ
1 神聖魔道士コナー
1 投刃の騎士メリアグランス
G0
FV ライジングライオネット
4 きゃっちがる開放者 醒
4 聖管の奏者ヘリー 醒
4 バニラ☆
4 治
Gゾーン
4 スカージポイントドラゴン
2 旭光絢爛グルグウィント
2 スピアクロスドラゴン
1 ライジングシャインドラゴン
1 ディズメル
3 すれいみーふれあ
1 レイア
最初に載せた構築と大幅に運用が変わってひたすらスカージポイントドラゴンに超越して連パンするデッキです。
何なら旭光絢爛グルグウィントは1回打てればいいので何枚も持ってない人向けですね。
プイスのスキルで呼んだブラックメインウィッチで前列を退却してトップ1枚のギャンブル擬似スタでの連パンがメインの戦法になります。
ギャンブル擬似スタと言ってもスカージポイントドラゴンに超越し続けるので、列の火力は21k〜27k+ライジングライオネットの5k&ヒット時スキルです。
運が良ければ散々連パンして最後にぺリノア呼べてVスタからぺリノアで更に醒トリガーを捲ってライジングライオネットのヒット時スキル与えたユニットを起こしたりで相手が初回超越なのに死んでるーってパターンもあります。
トリガー配分ですが、醒多めで先に醒がみえてるはずだし、スカージポイントドラゴンは糞パワーだしで相手は基本的に完全カードが無ければVノーガードするので☆は4枚入れてます。
ギカンテックリンガーも悪くないのですが、ブラックメインウィッチで捲ると糞弱いのと、上記の理由でフル醒ではなくて☆をチョイスしました。
それと☆4枚をフレイムオブビクトリーにするとやはりブラックメインウィッチで捲ると糞ほど弱いのでバニラ推奨です。
散々連パンしても死ななかったらブラックメインウィッチとかでゴミみたいなパワーラインが残りますが、旭光絢爛すれば問題解決だね!
弱点はプイスを呼べなかった時に笑えない程クソ雑魚ナメクジな所と、呪縛されると連パンできないので強い動きができないところですね。
このデッキの気持ち良さは1度組んで回してみるとわかって頂けるはずなのでぜひお試しください。
何故か更新記事がメガラニカのクランじゃないけど気にしない気にしない。
レインディア
レインディア軸の仮回しメモ。
ただの雑感で自分用メモ的な感じなんでそのうち書き直すか消すかします。
G3
4 ピースフルボイスレインディア
4 ベルベットボイスレインディア
G2
4 見守る姉ロペル
4 夢への階段シズク
3 お散歩日和エミリア(自由枠 模索中)
G1
4 ミラクルツインテール ウィズ
4 シシルス
3 猛進する妹ラペル
3 高峰の大輪アイナ
G0
FV シズク
☆8 引4 治4
Gゾーン
4 ローリス
4 オリヴィア
2 フレデリカ
2 エルプリナ
2 ナージャ
2 レオナ
G3
特に無し。このまま。
G2
問題枠。
シャイネスラグーナは入れてても強い動きがとくになく、何かで盤面空けてまでやるほど強くなかったので全抜。
とりあえずスピカ入れとけばいい感あるけど、アイナでパンプしたピースフルを戻すのは流石にクソ雑魚なのでとりあえず抜いてみる。
手札にダブついたベルベット切ってピースフルサーチできたのでG2シズクはほぼ採用確。
3枠はポプリ入れてたけど、あまり綺麗な活躍がなくて模索中だけど、ハーモニー欲しいのでサーニャワンチャン+アイナ連続で使うならワンダーフリルナノカも面白い。イッセーノーデキーミトダケ
G1
ピースフル横に立てなきゃいけないからシシルスは減らせないので4投。
アイナが初回超越から要求取れてとてもよかった。
アイナ4投したいくらいだけど、1枚握れればおしまいなのでとりあえず33丸そう。
G0
FVどないしよ。
アカリでアイナ使い回すのスゲー強いけど、シズクでピースフル握りたい。
でも今の環境で普通のデッキがシズク互換とか流石に弱いからキツイ。
トリガー配分思考停止844()
☆増やしたいから1024か934したいけど、ソウル管理するために関西さん欲しいからとりあえず。もっと様子みて変更有り。
Gゾーン
特に無し。このまま。
おしまい。
【祝】ラミーラビリンスブースター発売決定
颯爽登場!銀河美少女
ドライブがピカッと光ったら
俺の妹ならこんなに可愛いに決まってる
わんばんこー!
大ヴァンガ祭お疲れ様でしたー、ステージのミニ披露宴に当選したので感動しながらみてきました私です。
大ヴァンガ祭のレポでもあげようかと思ったのですが大したこと書けそうもないですし、需要もなさそうなのでいつも通り自分のメモがてらデッキレシピでも載せることにします。
さて、今回はタイトルの通りみんなの妹メーアちゃんのデッキです。
どうせなら新しく追加があったモノを載せた方が面白いしね!
以下レシピ
G3 7
4 Duo理想の妹メーア
3 Duo永遠の妹メーア
G2 11
4 Duo 海馬騎手シルダリヤ
4 Duo 小さな秘密ローヌ
3 憧れの煌めきスピカ
G1 14
4 空想委員ククリ
4 とびきりの新入生シズク
4 がんばる才能シャンディー
2 Duo 海月の傘クーラ
G0 18
2 はじめての楽譜アカリ(FV)
Duo染め ☆8 引4 治4
Gゾーン
4 学園の綺羅星オリヴィア
2 Duo 空前絶後の妹メーア
2 ゆるふわリボン ソムニ
1 伝説のPRISM-Duoネクタリア
1 赤丸急上昇エルプリナ
1 ガラスの靴の伝説アモーリス
1 エアーエレメントシブリーズ
Gガーディアン
2 波間の美唱ナージャ
1 ダークエレメントディズメル
1 メタルエレメントスクリュー
ご覧になった方の中にはこんな疑問を持った方いると思います。
「メーアなのにDuoで固めてねーの?」
はい、固めませんでした。
理由としましてはメーアをメインVにした場合、ピース等のDuoのエンジンとなるパーツを集める能力が不足している点、仮にピースダーリングで大量ドローできても、デッキアウト対策ができない点がとても気になりました。
要するに「Duoで染めるならネムエルでよくね?」という問題に直面したので模索した結果がこれです。
基本戦術は前に載せたトロワ軸と同じで、シズクの圧縮を使ってハンドを増やしながらオリヴィアでフィニッシュを狙います。
G3がDuo固定なので、Duo指定バニホやバウンスサーチのローヌを投入して序盤の速効性能もある程度備えています。
更にこのメーア軸の最大の必殺技として、V裏にDuoの☆トリガー「恋の切り札チュリム」、盤面のどこかに完全ガードGの空想委員ククリを設置することで、オリヴィアのスキルでククリをバウンスするとチュリムのスキルでデッキに☆トリガーを戻しながら「完全ガードをサーチして手札に2枚抱えることが可能」という点です。
オリヴィアの圧力を高めながら相手にターンが渡った場合の防御手段も用意できます。
仮にオリヴィアを使うための異なる名称3体が用意できなければ、理想→永遠のブレイクライドを使うという手段もあります。
以下各グレードでの特徴的なカードを少しだけピックアップ。
●はじまりの楽譜アカリ
ド安定FV。
今回2枚採用した理由ですが、序盤にローヌのヒット時スキルでバウンスサーチする対象が確保できなかったことがあったのでそのためにメインに1投入。
焼き呪縛対策兼ガード値確保等にも繋がるのでありでした。
●空想委員ククリ
カウンターブラストを多用するのと、名称完ガじゃなくてもローヌ&チュリムでサーチできるので完ガGにしました。
序盤にVローヌ裏完ガのラインを作ると相手が嫌な顔します。
●憧れの煌めきスピカ
この枠は正直凄く悩みました。
Duoで染めた方がバニホが活きやすいのですが、とりあえず連パンで手札をもぎ取れるように採用してあります。
もし変更する場合はDuo名称で単体高パワーになれるミナモを採用することになると思います。
●Duo永遠の妹メーア
ブレイクライド連発準備カード。
ツインドライブ後、手札を3枚捨ててVを理想メーアにライドして擬似スタし、エンド時に追加で手札を1枚捨ててソウルから手札に来るカード。
つまりアタックしてるのに手札が差し引き0で全く増えない上に1枚はG3固定されてしまいガード値がない(白目)
まぁそのためのチュリムによる完ガサーチではギミックではあるんですけども。
もしブレイクライドするなら使う場面はよーく考えましょう。
●空前絶後の妹メーア
ヴァンガ祭物販にて販売されたメーアセットについてくるメーア専用Gユニット。
起動スキルでDuo名称をバウンスしてデッキからメーア名称をサーチ。
ブレイクライドにも超越コストの確保にも一役買えるので順当な強化かなと思います。
あと盤面少し工夫すれば初回超越で色々グルグルできるので初回の選択肢としては優秀かもしれません。
●波間の美唱ナージャ
FCで追加されたバミューダのGG。
このデッキではG3のサーチ手段が豊富なので、Vを指定して手札からG3を公開すれば簡単に20000になります。ガバガバ査定かな?
とりあえずヴァンガ祭一発目の更新は以上になります。
みなさんもメーアちゃんを使ってお兄ちゃん力を発揮してみてはどうでしょうか?
メーアにバブみを感じるような人もぜひどうぞ。
Welcome to Bermuda World
わんばんこー!
かなり前から今日カ更新バミューダ来る読みで記事作ってたけど、やっと公開できました一安心。
事前に言っときますけど今回の記事は「ほぼ100%ネタです」
みたらわかりますけど、強くないです()
以下構築
G3 7
3 Duoデリシャスガール チャオ
4 溢れ出す夢マドレ
G2 12
4 PRISM-Pケルト
4 憧れの煌めきスピカ
4 溢れ出す夢ディオス
G1 14
4 空想委員ククリ
4 がんばる才能シャンディー
3 スイーツハーモニーモナ
3 照れ隠しの微笑みプーモ
G0
FV PRISM-Sコロ
☆8 引4 治4
Gゾーン
4 オリヴィア
3 ゆるふわリボン ソムニ
2 アモーリス
1 エルプリナ
1 マデュー
1 シブリーズ
4 Gガーディアン
Gガーディアン使って遊ぶ前提なのでご覧の通りGゾーン16枚構築となってます。
そして細かく解説するような構築じゃないので雑にやります。
チャオとマドレ(双闘時限定)がバウンスに反応してパワーが上がるユニットなので、相手ターンにVのパワーを上げてやろうってだけのシンプルな話です。
プーモのスキルでモナをコール、モナのスキルで他リアをバウンスしてコロを連鎖バウンスするだけで相手ターン中にチャオなら17000、マドレなら21000になるのでカッチカチやぞ!バウンスユニットがケルトなら更に追加4000だ!!
ディオスならモナのコストを踏み倒しつつSCもできます。
・・・それだけです。
今回のナージャちゃんがバウンスするGガーディアンではなかったのですが、もしそれが来たら更に楽しいことになる構築かなと。
普通に強そうな構築は別に考えてあるので、後々祝福の歌姫収録カードが少し判明したらあげようと思います。
では皆様にPRISMの煌めきがあらんことを!