メガラニカップ

ヴァンガードの青国家メガラニカについて駄文をつらつら

はなまるギーゼはよいこだけ

刀剣乱舞でも使えるゼロスドラゴンかと思ってたのにギーゼには失望しました!!

悔しいので刀剣乱舞でギーゼ降臨させます。


G3 6
4 燭台切光忠 花丸
2 一期一振 花丸

G2 11
4 和泉守兼定 花丸
4 鳴狐 花丸
3 薬研藤四郎 花丸

G1 13
4 骨喰藤四郎 花丸
4 堀川国広 花丸
4 鯰尾藤四郎 花丸
1 今剣

G0 20
FV ネオンギーゼ
3 加州清光 花丸
4 燭台切光忠
4 平野藤四郎 花丸 ☆
4 今剣 特 引
4 厚藤四郎 特 治

Gゾーン
5 ゼロスドラゴン
1 小狐丸 花丸
1 石切丸 花丸
4 蛍丸 花丸
GG 5

加州清光のトップ操作、兼定国広のスペコ圧縮、石切丸の4ドライブと小狐丸のトップ操作この辺使ってトリガー捲ってギーゼ呼びます。

ギーゼは刀剣乱舞のゼロスドラゴンです💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

0止めアズサギーゼ

破壊の竜神(大爆笑)

G3 8
2 神を狩る黒狼フェンリル
4 戦巫女アズサ
2 ワイズマン

G2 11
4 戦巫女レンゲ
4 マルチタスクエンジェル
3 戦巫女センリ

G1 14
3 神界獣スコル
3 枷の戒めゲルギャ
4 堅守の女神キビツヒメ(守護者)
4 クレイマーハリー

FV ネオン・ギーゼ
3 爆心の神器ククリヒメ ☆
4 ターロ 醒
4 ロット・エンジェル 引
1 トランスポートハービィ 引
4 奉仕の神器エイル 治

Gゾーン
ゼロスドラゴン5枚
1 テュール
2 天獄フェンリル
2 イナンナ
GG 6

8kと6kと10kのVに乗ってひたすら0止めないし1止めを繰り返しつつ、天啓の効果でトリガー捲って早期にギーゼ降臨させるだけ。

申し訳程度にターロワイズマンできなくもない。

刀剣乱舞にゼロスドラゴンください…

男子三日合わざれば刮目して見よ

おはこんばんちは。VG界のモブことペリーです。

今回は私が前にむらびとVG振興会、通称「むらオフ」のトリオで使い、大和VGCSでも使った刀剣乱舞の構築紹介になります。
むらオフはトリオ優勝、大和VGCSはベスト8なので満足しています。

刀剣を握った理由ですが、好きだという理由以外にも最近の環境に多いオバロとカオスにも勝てるデッキだったからです。

あと今後ゼロスドラゴンが必要ありません。
もう1度言います

今 後 も ゼ ロ ス ド ラ ゴ ン が 不 要

安くて強いのでオススメです。



G3 7枚
4 小狐丸 特
3 へし切長谷部-花丸-

G2 12枚
4 同田貫正国
4 和泉守兼定-花丸-
4 長曽祢虎徹-花丸-

G1 14枚
4 堀川国広-花丸-
3 愛染国俊-花丸
2 今剣
1 骨喰藤四郎-花丸-
4 鯰尾藤四郎-花丸-(守護者)

G0 17枚
FV 加州清光
4 平野藤四郎-花丸- ☆
4 陸奥守吉行-花丸- ☆
4 燭台切光忠
4 今剣-花丸- 治

Gゾーン 16枚
4 蛍丸-花丸-
4 日本号-花丸-
2 鶴丸国永 特
1 小狐丸-花丸-
1 三日月宗近
2 明石国行-花丸-
1 江雪左文字 特
1 数珠丸恒次


G3
小狐丸 特
メインVです。
このデッキは☆12なので、超越ボーナスで今必要な札をある程度狙ってドローできるこのカードはかなり重要になります。
また、全体を通してSBするカードが多いのでSCも重要なのでメインは花丸カードではなくこれになります。

へし切長谷部-花丸-
サブVです。
1ドローして1枚まで花丸をパンプコールできる効果持ちであるので最悪乗っても戦えることと、リア投げて1回目のバトルで単騎14になる事、種族が打刀であることで採用になります。


G2
同田貫正国
VR共通の脇差からのブースト時にパンプとヒット時1ドローができるカード。
マリガンなどで引けたら積極的にライドして裏に堀川花丸を置いて確実な15k要求でヒット時スキルを使っていきます。

和泉守兼定-花丸-
登場時効果がめちゃくそ強い。
序盤の理想盤面作る助けになるカード。

長曽祢虎徹-花丸-
11アタッカーになるだけのシンプルな効果。
種族が打刀で、単騎で置いても仕事するいぶし銀。

堀川国広-花丸-
兼定と同じく登場時効果がめちゃくそ強い。
同田貫特にライドして裏に設置できれば勝ちが見えてくる。

愛染国俊-花丸-
花丸デッキセット最強の壊れカード。
本当は4枚入れたいのですが、1番必要な場面が2超越目のVスタ時であること、1超越時にある程度札を厳選して抱えることができる点を踏まえて減らしました。
不利盤面過ぎてどうしようもない時に日本号-花丸-の裏に置いて11ブースターとして使うこともあります。

今剣
刀剣のシシルス互換。
花丸の☆トリガーが実質的なGB1で花丸名称に限定したシシルスの代わりになりますが、初回超越には使えないことを考慮してるのと、Gゾーンに非花丸が2セットあるので入れてます。
地味に起動効果でヒット時CC2がVスタ時の必殺陣形組むのに便利です。

骨喰藤四郎-花丸-
ヒット時にcb1でドロップの「藤四郎」と手札交換できます。
治と完全を拾えるカードであり、脇差であることも二刀開眼のためと兼定の4枚ガチャのために必要でした。

鯰尾藤四郎-花丸-
この枠は直前まで凄く悩みました。
元々は焼き呪縛が蔓延してるのでccできない事が予想できたので元々は江雪左文字(G完ガ)だったのですが、兼定-花丸-の4枚ガチャでヒット率を上げた方が勝率高かったので結局こちらにしました。

G0
加州清光
ccとパンプ&ヒット時ドローを併せ持つカード。
序盤の要求値向上、兼定で使ったcbをccしてドローしたり、序盤のムーブを広げる意味でもこちらにしてます。

トリガーは☆12治4のみたまんまです。
序盤から燭台切を投げる度に相手に「なんで使ってるんですか?」って言われます。強いです。
G3を戻すマリガンしても、G2とFVと燭台切で1ドローしていくのでアシストしたことはほぼないです。



兼定花丸 同田貫特 長曽根花丸
FV 堀川花丸 いてもいなくても

序盤この面組めたら勝ちはみえます。
頑張りましょう!

何か質問あればTwitterでリプ頂ければわかる範囲でお答えします。

六甲颪

おはこんばんちは。

阪神がスタート調子のいい首位広島に勝利したのでこのまま頑張って欲しい記念に最近組んだファングタイガー載せます。
別に何も面白みもなくただそれだけの理由です。


G3 6枚
4 クロノファング・タイガー
2 クロノファング・タイガー・G

G2 11枚
4 クロノスピン・サーペント
4 ヒストリーメーカー・ドラゴン
3 スチームテイマー・ナニ

G1 15枚
4 スチームブレス・ドラゴン
3 クロノエトス・ジャッカル
3 スチームメイデンメラム
1 クロノチャージユニコーン
3 スチームメイデンアルリム
1 スチームキーパーラバシム

G0 18枚
FV クロノ・ドラン・G
1 チクタク・ワーカー
4 無放地帯の理想巨兵 ☆
4 夜に啼くギアタビー ☆
2 クロノボレー・ラビット ☆
1 邯鄲の夢のギアキャット 醒
1 スチームバトラーウル・ワタル 醒
4 クロノセラピー・ハムスター 治

Gゾーン 16枚
4 時空竜バインドタイム・ドラゴン
2 クロノタイガー・リベリオン
2 時空竜ワープドライブ・ドラゴン
2 超刻獣スプリット・ペガサス
1 超刻竜オルタード・ドラゴン
1 エアーエレメント・シブリーズ
2 時空獣パンドラ・キメラ
1 遡る時乙女ウルル
1 ハイブロースチームラファンナ




G3は特別言う事ないですね。
ファングタイガーなのでタイガーだけ積みました。

G2はバニラが強い環境なので思考停止バニラ4…というわけでもなく、スプリットペガサスで単騎でVにパンチが通るようになる強みもあります。
ヒスメはクロノジェットと違ってウルワタル君でアド稼ぎするためのカードが少なく、どうしても頼らざるを得ないため4投しました。
スチームテイマーナニはバインドタイムとの連パン、ファングの登場時除去効果のディスアド踏み倒し用です。

G1はジャッカルとユニコーンがなんぞそれと思われるかもしれません。
ジャッカルとユニコーンはコンボ用のカードで、スチームブレスが4枚入ってるのは、初回にオルタードドラゴンにはなるべく超越したくないので4枚は避けられませんでした。

G0ですが、FVはティガーではなくドランGです。
ティガーはバインドゾーンの行き来をするカードで、今回の構築はバインド枚数がそこまで貯まらないうえにクロノドランのように山札圧縮とアド稼ぎができるカードでもないので不採用です。
トリガー配分ですが、キャットワタルは今更ですね。
しかし散々アド稼げないって言っておいて引無しかよと思われるかもしれません。
ですがクロノファングではクロノジェットにおけるネクステギアグルービーのような詰め性能のカードがありませんし、メタリカのように鬼の連パンをするカードもありません。
そこでどうにもならない格上を相手にする場合、バインドタイムとリベリオンで圧縮した山から☆を捲って殺す他ありません。
2点3点で止めたりするなどして捲り殺すために☆多めにしてます。

前述しましたが、基本的にファングタイガーはクロノジェットと違ってタイムリープを絡めたアド稼ぎが上手なテーマではなく、クロノファングサポートに寄せると手札がサッパリ増えずにどんどん減っていきます。
そのため初回超越する時にオルタードに乗ると死ぬ程弱く、かといって強いムーブがあまりなくて凄く悩まされました。
そこを多少誤魔化してくれるようになったのがスプリットペガサスの登場です。

まず初回超越では二つのルートがあります。
Aルート:ワープドライブに超越し、ヒスメとメラムを用意してウルワタルの効果を使える盤面が作れるパターン

Bルート:スプリットペガサスに超越し、手札のG2をエトスジャッカル2枚に変換し、FVドランGの効果でチャージユニコーンを片方の後列に展開します。
すると手札のG2の1枚がパワー21kと12kのリア両列に変わってくれます。

この2パターンの初回超越の後でバインドタイムの除去&☆増加で勝負に出ます。

ちなみに今日のアニメで登場したビヨンドオーダーが2点止め3点止めで圧をかけた後のフィニッシャーとしてこの軸の救世主となりえる可能性があるので、治トリガーとGGにウルルを採用してビヨンドオーダーを入れるかもしれません。

ぶっちゃけクロノジェットでよくね?感がヒシヒシとするファングタイガーですが、私はリベリオンがカッコイイので試行錯誤して組んだらリベリオンが減りました()
みなさんもたまにはクロノファングタイガーをストレージから引っ張り出してあげてください。

地上最強のブレイブ!

恐竜+人間。
6000年の時を超え、地球を守る為に今、史上最強のブレイブチームが誕生した…
聞いて驚けぇ!



G3 7枚
4 古代竜スピノドライバー
3 古代竜スピノコマンドー

G2 12枚
4 古代竜ディノクラウド
4 ティラノバイ
4 ヒュプノハング

G1 14枚
3 古代竜イグアノゴーグ
3 古代竜ノドタンク
4 プリズムバード
4 サベイジガーディアン

G0 17枚
FV ベビーカマラ
4 古代竜ディノダイル ☆
3 砲撃竜パラサウランチャー ☆
1 古代竜タイタノカーゴ 引
4 砲撃竜スレッジ・アンキロ 引
4 古代竜オルニトヒーラー 治

Gゾーン
4 絶対王者グラトニードグマ
4 大帝竜ガイアダイナスト
1 超古代竜パーリータイタン
1 超古代竜バーンゲリュオン
1 破壊暴君アークレイダー
1 破壊暴君ツインテンペスト
2 絶壁権臣ブロッケイドガンガー
2 鉄甲宰相ディモールファランクス



表CB4、ESB1
①ティラノバイト9k
②ヒュプノハング+ノドタンク16k(バイト退却蘇生)
③ヒュプノハング12k
④ティラノバイト+イグアノゴーグ16k
⑤ガイアダイナスト38k(ヒュプノ+ノドタンク+バイト+イグアノ退却蘇生)
⑥ティラノバイト12k
⑥ヒュプノハング16k@トリガー(バイト退却蘇生)
バイト+イグアノ19k
⑧ヒュプノハング+ノドタンク28k@トリガー


⑤の時にスキル処理の順番で少し頭使うくらいであとは簡単。


よくよく考えたら人間要素が完全ガードしかねぇな?

マーリンシスベシフォーーーーウ!

一日に2度もブログ更新するとか暇なの?

G3 6
3 特別名誉博士シャノアール
1 特別名誉博士シャソバージュ
2 チョコワ

G2 11
4 クレヨン・タイガー
4 ゴーホーム・トード
3 バイナキュラス・タイガー

G1 16
4 特別名誉助手みけさぶろー
3 ひたむき助手ミニベリー
1 リーダー・ピッグ
4 ラベル・パンゴリン
4 矛盾教官シェルマスター

G0 17
FV ギフテッド・ベア
☆12 治4

Gゾーン
4 永世教授ブラマナンダ
2 全智竜キャスパリーグ
2 全智竜フリムスルス
2 全智竜マーナガルム
2 全智竜アーヴァンク
2 金城の首席アルジロー
2 永世教授クンダリーニ


V→Vで殴ってから、ゴーホームトードに☆乗せてクレヨンタイガーとチョコワでスタンドさせて殴るだけの簡単なお仕事。


初回超越はラベルパンゴリンが引けてればキャスパリーグ、引けてなければフリムスルスになると思います。
かげろうなら仕方ないのでアーヴァンク乗りましょう。

パンゴリンが1枚引けて、初手V→Vで☆2枚捲った場合

V→V
キャスパリーグcb1cc1sc1ゴーホーム23k☆3
cb1クレヨンAアタック16k(ゴーホームスタンド+4k)
キャスパリーグcb1cc1sc1ゴーホーム31k☆3
cb1クレヨンBアタック16k(ゴーホームスタンド+4k)
cc1sc1キャスパリーグcb1ゴーホーム42k☆3

相手は死ぬ。

☆の捲れ具合とパンゴリンの枚数でcc1sc1が発動するタイミングが変わるので、必要cb2〜3と最終使用cb0〜3で変動します。

パーツが多い?
クレヨン引けなきゃチョコワ2枚みけさぶでぶっこ抜いて死ぬ気でゴーホームキープしろ。

パンゴリン引けない??
フリムスルス超越してパワーライン下げてスタンドさせる分のcb2で妥協しろ。

ヘテロラウンド???
知らん。

フリーズレイ????
知らん。



以上です。

最後になりましたが、ボクはグレートネイチャーを握ったことが1度もありませんのでよろしくおねがいします!

コマンダーローレルでっかい

G3
4 駆け抜けるギャロップ
3 宇宙ギャロップ

G2
4 グランドリフター
4 G2バニラ
4 G2バニラ

G1
4 グランザイル
4 完全ガード
4 コマンダーローレル
2 グランチョッパー

G0
FV イニグマンゼファー
☆12 治4

Gゾーン
3 ローレルD
1 ディズメル
2 アグリーム
他テキトー



初回超越でローレルDとローレル立てて2スタしてあざっしたするだけのデッキ。
ローレルDのレストコストが起動なので、ゼファーのバウンスと再展開使って悪さしたい。
先超越貰いたいからG2バニラ多めに積んでなんとか許して貰いたい。

先に相手リア殴って1ローレルでスタンドしてからV殴ってスタンドしてもっかい殴るローレル3パン9ドライブルートする、☆捲ってワンキルしてさよならー。


超久し振りのブログ更新がこれっていいのかしら?